Hallo Allerseits,
auch wenn wir lange praktisch unsichtbar waren, gibt es uns natürlich noch und wir waren fleißig!
Schaut mal hier:
https://youtu.be/WuBQQ6pvIkI
A Little Less Desperation
Moderator: Bergmar Daghov
- Bergmar Daghov
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- Registriert: 20. Feb 2013, 00:52
Re: A Little Less Desperation
Das sieht immer besser aus! Wirklich richtig toll! Ich meine, einen klitzekleinen Hauch von Runaway-Flair zu spüren.
Apropos: Die Veröffentlichung von Runaway hat ja damals gesorgt, das kränkelnde Adventure-Genre wiederzubeleben. Vielleicht... nötig hätte es das Genre ja gerade.
Apropos: Die Veröffentlichung von Runaway hat ja damals gesorgt, das kränkelnde Adventure-Genre wiederzubeleben. Vielleicht... nötig hätte es das Genre ja gerade.
schöne Grüße, André
Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.
Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.
Re: A Little Less Desperation
Danke Dir! Das wäre natürlich sehr schön, aber ich will weder mir noch Euch Illusionen machen.
Wir sind ja kein richtiges Studio, im Grunde genommen nur zwei Jungs, die hin und wieder neben Job und Familie ein bisschen Zeit übrig haben, um ein Adventure zu stricken. Unsere beiden Musiker machen das auch nur im entferntesten nebenher. Daher hoffe ich, dass Eure Erwartungen nicht all zu hoch sind. Wir geben uns zwar sehr viel Mühe, aber gegen ein Team mit einem Dutzend oder noch mehr voll angestellten Entwicklern können wir nicht mal im Entferntesten ankommen.
Aber ich will nicht weiter lamentieren, ich werde mal lieber am Spiel weiter arbeiten.
Liebe Grüße,
Marian
Wir sind ja kein richtiges Studio, im Grunde genommen nur zwei Jungs, die hin und wieder neben Job und Familie ein bisschen Zeit übrig haben, um ein Adventure zu stricken. Unsere beiden Musiker machen das auch nur im entferntesten nebenher. Daher hoffe ich, dass Eure Erwartungen nicht all zu hoch sind. Wir geben uns zwar sehr viel Mühe, aber gegen ein Team mit einem Dutzend oder noch mehr voll angestellten Entwicklern können wir nicht mal im Entferntesten ankommen.
Aber ich will nicht weiter lamentieren, ich werde mal lieber am Spiel weiter arbeiten.
Liebe Grüße,
Marian
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