Keepsake - Die Story

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Moderator: Bergmar Daghov

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Uwe
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Beitragvon Uwe » 27. Nov 2005, 01:00

bin immer noch nicht fertig. das mit der wand hat mich viel zewit gekostet. morgen will ich es aber schaffen. :-D

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Beitragvon Uwe » 27. Nov 2005, 13:39

bin jetzt auch durch mit keepsake. Bild

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Beitragvon Uwe » 2. Dez 2005, 17:37

der patch gegen die sackgasse ist da. :-D
http://www.backtogames.de/downloads25!2.html

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Beitragvon Uwe » 9. Dez 2005, 17:38


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Beitragvon Beate » 9. Dez 2005, 20:59

Danke für den Hinweis! Hab sie gleich runtergeladen. :)
Muss doch meinen Chef noch inspirieren. :wink:

Und die Taschentücher hab ich auch für den Schluss gebraucht. :wink:

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Diana
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Beitragvon Diana » 10. Dez 2005, 13:54

Hallo!
Ja klasse, habe die Demo gestern Abend sofort gespielt u. es gefällt mir
schon sehhhr!!! Schöner Einblick ins Spiel..... :-D
Freue mich schon Keepsake bald da zu haben(also lange werd ich jetzt
bestimmt nicht mehr warten damit...) :!: :)

ich

Beitragvon ich » 13. Dez 2005, 16:32

Hi Uwe :-D
sag mal hilft der Patch auch gegen dauernde Abstürze?
Gruß Anne

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Beitragvon Uwe » 13. Dez 2005, 17:05

hi anne :-D

leider nicht, zumindest wird es nicht genannt. bei der fülle der fehler lohnt es sich aber wohl trotzdem ihn drauf zu machen.

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n KEEPSAKE Version 1.1 durch den Patch beseitigte Probleme:

FIX: Erst nach dem Gespräch mit den Wächtern den Stab aufzunehmen, verhindert jetzt nicht mehr, dass Lydia eine der Prüfungstüren öffnet. (Noch mal mit den Wächtern sprechen, fragen wie die Türen geöffnet werden.)

-FIX: Das Anklicken eines Wandteppichs ohne anschließendes Betrachten verhinderte das Betrachten weiterer Wandteppiche. Dies wurde beseitigt.
-FIX: Eine riesige Warnmeldung, die manchmal beim Starten des Spiels erschien, wurde beseitigt.
- FIX: In der Schmiede erhält man nun die richtigen Antworten wenn man um Hilfe bittet.
- FIX: Es erscheinen jetzt optionale Gesprächsmöglichkeiten.
- FIX: Das Geräusch beim Aufsammeln des Nigilis-Samens wird jetzt abgespielt.
- FIX: Das Aufheben der Notiz im Büro des Hausmeisters löst das Ereignis jetzt nur noch ein Mal aus.
- FIX: Das Verlauf-Menü zeigt jetzt die Namen der Räume anstatt von Verlaufsnummern an.
- FIX: Der Geist, Zak als Katze und Zak als Drache machen jetzt keine Laufgeräusche mehr.
- FIX: Das Geräusch wenn Mustavio das Amulett repariert wird jetzt in angemessener Lautstärke abgespielt.
- FIX: Das Geräusch der Eule bei ihrem zufälligen Erscheinen wird jetzt in angemessener Lautstärke abgespielt.
- FIX: Lydia kann nicht mehr durch die Tür am Ende des Flüsternden Treppenhauses gehen.
- FIX: Beim Wechsel zum 2. Akt wird das passende Interface geladen.
- FIX: Beim Wechsel zum 2. Akt wird schwarz übergeblendet.
- FIX: Datum und Zeit der Spielstände werden nicht mehr auf Englisch angegeben.
- FIX: Keepsake stürzt beim Vorhandensein beschädigter Spielstände nicht mehr im Einleitungsbildschirm ab.
- FIX: Es gab einen Mini-Mustavio in einem der Walkthrough-Bildschirmfotos.
- FIX: Die Schriftart der Untertitel im Einleitungsfilm und den Zwischensequenzen wurde geändert.


ich hatte keine abstürze, hab das aber auch schon von anderen gelesen. leider noch nie eine lösung was man da machen kann.

ich noch mal *g*

Beitragvon ich noch mal *g* » 14. Dez 2005, 10:39

Danke Uwe :-D
Jetzt weiß ich auch warum Zak als Katze plötzlich Stöckelschuhe trägt :D ...oder so ähnlich. :wink:
Bin mal gespannt wiviele Abstürze ich hinter mich bringen muss :lol:

Gruß Anne

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Beitragvon Uwe » 14. Dez 2005, 10:58

vielleicht hilft er ja auch dagegen. ich meine. es ist bald weihnachten, da geschehen auch schon mal wunder. :wink:

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Beitragvon Uwe » 14. Dez 2005, 19:03

und wenn es doch nicht hilft. seit heute gibt es den zweiten patch.

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Behobene Probleme:
FIX: Das Spiel stürzt nach Lösen des Gewichts-Puzzles, wenn die Mühle sich dreht, nicht mehr ab.
FIX: Dria, die Erd-Rune, ist in der zweiten Prüfung zu Dria, die Natur-Rune, korrigiert worden.
FIX: Zak jammert nicht länger über die Geister, nachdem er die Ursache für die Geräusche im Keller gefunden hat.
FIX: Das Interface ist auf einem der Walkthrough-Screenshots nicht länger sichtbar.
FIX: Die Zwischensequenz nach dem Öffnen von Mustavios Wagentür wird nur noch gespielt, wenn die Tür zum ersten Mal geöffnet wird.


www.frogster-interactive.de/downloads25!2.html

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