Ich bin grad in Baphomets Fluch 1 (Director's Cut) und wundere mich ein wenig. Bei Neuauflagen bzw. Veränderungen einer alten Version schau ich gerne mal nach, was sich alles geändert hat. Positiv natürlich die zusätzlichen Segmente mit Nico. Doch irgendwie scheint es so, als seien dafür auch wieder andere Sachen wegrationalisiert worden. Das zeigt ein Vergleich der neuen Version mit den existierenden Komplettlösungen, daß es da Sachen gibt, die jetzt nicht mehr vorhanden sind (was mir auch meine eigene Erinnerung so besagt).
Beispiele
Die Kellnerin:
Die Szene mit der Kellnerin gleich am Anfang im Cafe. Ich sage ihr, ich bin kein Arzt (Wahrheit) und gebe ihr den Brandy (Auswahl ja oder nein). Daraufhin sackt sie zusammen und spricht nicht mehr mit ihr, ich bekomme keinerlei Infos mehr. Das war mal ganz anders, wie auch die alte Lösung besagt, die Infos bekam ich damals auch mit Brandy. Heute heißt es Savegame laden und noch mal von vorne. Komischerweise steht aber in der neuen Lösung zum DC genau das gleiche, aber es funktioniert so nicht mehr...
Vor Nicos Haus:
Die Lösung sagt auch hier in beiden Versionen, daß sich George die Blumen der Verkäuferin anschauen kann, oder die Schaufenster, inklusive Kommentare. Das war einmal, es gibt keine Option dazu mehr. Ich weiß aber auch noch, daß diese Dinge mal vorhanden waren, deshalb muß hier reduziert worden sein. Was sehr schade ist. Gerade das kommentieren von Dingen in Adventures macht immer viel Spaß. Muß man also für neue Szenen alte Sachen entfernen, um im Budget zu bleiben? Wüßte nicht warum man sonst hier Sachen rausnimmt...
