Botanicula
Lösung

Anhang zu den Karten

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Pflückt eine Frucht und eine Ameise entführt Mr. Lantern. Die Karte № 76 bleibt euch.

Auf eurem Weg durch den Ameisenbau unbedingt einmal bei einer der Larven vorbeischauen und Karte № 77 mitnehmen.

Liefert die Frucht bei der Schamanin ab und erhaltet im Gegenzug Karte № 78.

Klickt einmal alle Uhren an für Karte № 79.

Klickt einmal alle Rohre von links nach rechts an - die Glühbirnen fliegen in Formation und werfen Karte
№ 80 ab.

Legt den Schalter um: Frankenstein-Kastanies Monster erwacht zum Leben und mit ihm Karte № 81.

Liefert die 14 Hühnchen beim Ingenieur ab und sammelt auf einen Streich die Karten № 82№ 83 und № 84 ein.

Klickt die Wiege-Pilze an für Karte № 85.

Klickt der Reihe nach die 'Kindsköpfe' 1, 2, 3, 4, 5 an. Beeilt euch damit, denn alle fünf Freunde müssen gleichzeitig in der Luft sein und auf den Köpfen hüpfen. Habt ihr das geschafft, springt die Karte № 86 dabei heraus.

Klickt den 'Weisen Alten' im Tempel an und schon besitzt ihr Karte № 87.

Klickt jeden der Planeten so oft wie möglich an und bekommt dafür Karte № 88.

Befreit den Stern, indem ihr ihn durch das Labyrinth zum Ausgang steuert und lasst euch nicht von der Raupe erwischen, dann erwischt ihr Karte № 89.

Klickt die Pilze an und bringt sie zum leuchten  für Karte № 90.

Scheucht den Hirsch einmal im Kreis herum und treibt so Karte № 91auf.

Klickt die kleine gelbe Springbohne und ihren Zwilling so oft an, bis ihr Karte № 92 eurer Sammlung hinzufügen könnt.

Fahrt mit dem Mauszeiger über alle Fühler, der leuchtenden Gebilde - die Fühler rollen sich zusammen und klingeln leise, sobald man sie berührt. Karte № 93 ist euch sicher.

Klickt auch die Mutter mit dem Baby an. Die Karte gibt es in der nächsten Szene.

Klickt, nachdem ihr zuvor der Mutter beim füttern des Babys zugesehen habt, eine der leuchtenden Kugeln an. Mutti schnappt sie euch vor der Nase weg und ihr euch dafür Karte № 94.

Klickt alle grasenden Vierbeiner an für Karte № 95.

Klickt alle Akrobaten an und spielt mit ihnen. Dafür lassen sie Karte № 96 springen.

Klickt die 'Klauen-Pflanzen' an, sodass Insekten herumschwirren. Danach klickt das Chamäleon an - es schlägt sich den Bauch mit Insekten voll und ihr bekommt Karte № 97.

Springt über die Schwämme bis zur Symbolscheibe für Karte № 98.

Scheucht die 3 ängstlichen 'Beeren' von einer Kreuzung zur nächsten und stöbert damit Karte № 99 auf.

Schaut euch die gesamte Vorstellung im Puppentheater an und schon besitzt ihr Karte № 100.


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